시각 비교 팩 v1: 게임·건축·제품·우주 × AMD / AMD+4080 / Spark
구성요소가 고정된 12개 프롬프트로 Qwen3.8·Flash-Next·GLM-Flash·DeepSeek-Flash를 amd / amd+4080 / spark에서 비교. 체크포인트·10점 루브릭·시드 고정.
한 줄. “멋진 장면 만들어줘”는 비교가 안 된다. 객체·위치·재질이 잠긴 12개 프롬프트로 박스 3개(AMD / AMD+4080 / Spark) × 모델 4개(Qwen3.8-27B · Flash-Next · GLM-Flash · DeepSeek-Flash)를 같은 바늘로 잰다.
지금 랩 런타임은 LLM→HTML(Three.js) 경로. ComfyUI/SD가 붙으면 같은 팩에 steps·CFG·scheduler·resolution을 추가로 고정하면 된다. 팩 JSON: visual_compare_pack_v1.json.
비교군 3
| id | 박스 | 비고 |
|---|---|---|
amd | EVO-X3 · 8060S only | Vulkan0 |
amd4080 | EVO-X3 · 8060S + RTX 4080 spill | -ts 56,8 · -c 32768 |
spark | DGX Spark | SGLang / SparkInfer NVFP4 |
모델 4
- Qwen3.8-27B
- Flash-Next
- GLM-Flash (EXL3 K2 on Spark; EVO 경로 별도)
- DeepSeek-Flash
점수 /10
| 항목 | 점 |
|---|---|
| 객체 누락 없음 | 2 |
| 위치 정확성 | 2 |
| 재질/조명 | 2 |
| 디테일 완성도 | 2 |
| 전체 자연스러움 | 2 |
자동: 체크리스트 hit_ratio(객체·위치) + Playwright render_ok. 재질·디테일·자연스러움은 사람/비전 채점.
고정 파라미터
temperature=0.4 · thinking=off · seed=441 · max_tokens=8000
output=single HTML (Three.js r160 CDN only)
12 프롬프트
| id | cat | title | aspect | 체크 요약 |
|---|---|---|---|---|
| game-01 | game | Neon alley warrior | 16:9 | 중앙 캐릭터 · 파란 검 · 왼 로봇 · 네온 R/C · 우상 드론 · HUD |
| game-02 | game | Rooftop sniper dusk | 16:9 | 스나이퍼 · 소총 우측 · 레이저 2 · 노란 택시 · 석양 · ammo HUD |
| game-03 | game | Boss arena hex | 16:9 | 골렘 · 플레이어 하단 · hex · 기둥 4 · 보스바 · 스파크 |
| arch-01 | architecture | House + pool | 4:3 | 2층 · 수반 · 따뜻한 유리 · 오른 나무 · 왼 흰 차 |
| arch-02 | architecture | Museum night | 16:9 | 캔틸레버 · 유리 · 포디엄 · 수공간 · 폴 3 · 조형 |
| arch-03 | architecture | Courtyard atrium | 4:3 | 중정 · 발코니 4 · 채광 · 중앙 나무 · 벤치 |
| product-01 | product | Headphone | 1:1 | 무광 블랙 · 실버 링 · 스튜디오 · 섀도 · exploded |
| product-02 | product | Smartwatch | 1:1 | 실버 · 블루 스트랩 · 받침대 · 그라데이션 |
| product-03 | product | Sneakers | 16:9 | 흰 한 쌍 · 그린 스트라이프 · 콜아웃 |
| space-01 | space | Rocket launch | 16:9 | 흰 로켓 · 왼 탑 · 화염 · 관중 · 물반사 |
| space-02 | space | Sci-fi hangar | 16:9 | 은색 기체 · 주황 3 · 상자 2 · 파란 로봇 · 행성 |
| space-03 | space | Orbital bay | 16:9 | 지구 · 셔틀 · 줄 5 · 경광 2 · 케이블 |
채울 매트릭스
행 12 × 열 {model}×{box}. 셀: wall_s · tok/s · hit_ratio · render_ok · /10.
첫 결과(Flash-Next · 16k · 스모크 3프롬프트): Spark vs AMD vs AMD+4080 — mean wall 247s / 410s / 442s. 이미 fit이면 4080 spill은 속도 이득 없음. 품질은 사람 눈 기준 대체로 실패 → 팩 v2(playable/still · DeepSeek+4080 VRAM).
관련: Flash-Next + 4080 spill quality×cost · 랩 컨트롤 플레인.
러너: harness/visual_compare_run.py. 스모크는 prompt 3개부터.